Pokemon Go 互動行銷策略:一定要抓住它們!

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monira@$1244
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Pokemon Go 互動行銷策略:一定要抓住它們!

Post by monira@$1244 »

當您的應用程式安裝數量是現象級約會應用程式Tinder 的兩倍(並且還在增加)、Snapchat 的參與度增加了一倍(並且可能會與Snapchat 競爭)、並且擁有比Twitter 更多的每日活躍用戶時,您就知道您已經取得了重大成就。這就是這款 Niantic 開發的免費遊戲的規模有多大,而且它並沒有顯示出放緩的跡象。事實上,它只是加速了它的引擎,因為它尚未在一些國家推出。是的,它可能只是一種時尚,但從世界對其虛擬存在的反應來看,它可能是一段時間內最大的時尚。

說它是革命性的有些言過其實,但同時,說它不是革命性的也是不公平的。當左右企業都在一些有關口袋妖怪和球的遊戲中獲利時,一定有人做了一些很好的營銷。讓我們來分解一下。

促成 Pokemon Go 現象的因素可能有十多個,但讓我們將其簡化為三個最重要的因素:對擴增實境的狂熱、它作為「活躍」角色扮演遊戲的包裝以及它的成功歷史。

擴增實境
我們大多數人都想逃避現實,即使是暫時的,成為我們渴 印度尼西亞 WhatsApp 號碼數據 望或崇拜的人,或做一些不尋常的事情。這就是我們看電影和電視劇的原因。逃避現實是一種生活方式。然後這些天才發明了越來越好的方法來改善我們逃避現實的手段。雖然擴增實境 (AR) 並不是一個新事物,但它仍然讓我們著迷,尤其是在出現突破時。

注意到Snapchat 是如何突然變得如此了嗎?這是因為它提供了其他社群平台所沒有的功能——擴增實境。或者更好的是,真實與虛擬的無縫融合。誰沒有嘗試過換臉或戴上部分(或全部)這些濾鏡並與朋友分享?


《Pokemon Go》充分利用了我們對 AR 的迷戀,並將其提升了一個檔次。它是超現實且令人上癮的,因為它給用戶一個「與虛擬宇宙融為一體」的機會。那些在簡單事物中找到快樂的人甚至可以享受在手機和平板電腦上讓這些小怪物看起來像是真實物理世界的一部分。正是從這個意義上來說,Pokemon Go 對用戶最具吸引力。

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地理位置和身體活動

《Pokemon Go》雖然被廣泛錯誤地歸因於任天堂,但實際上是 Niantic 員工的創意,他們從 Google 起步。具體來說,就是谷歌地圖。 Pokemon Go 的想法實際上是由一些 Niantic 人開的一個愚人節玩笑,他們認為看到 Pokemon 隨機從 Google 地圖中跳出來會很棒。

所以,是的,與大多數宣揚久坐生活方式的角色扮演遊戲不同,《Pokémon GO》要求用戶四處走動,甚至走出家門,跑腿。因為除此之外你還能怎樣追捕神奇寶貝呢?

除了捕捉 Pokémon 之外,Pokémon Go 還提供雞蛋供您照顧。但這些都是特殊的雞蛋。如果您習慣玩需要購買金幣或卡牌來解鎖某些東西的遊戲,那麼這些蛋就不同了——它們必須步行才能孵化。但這些蛋必須步行才能孵化。有些需要步行數公里。而且由於開發人員已經預見到一些懶惰的天才可能會使用汽車來孵化他的蛋,因此該應用程式知道您何時開車並消除了這段距離。哦,為什麼雞蛋很特別?其中一些蛋可能會變成其所在地區不存在的非常稀有的神奇寶貝。截至撰寫本文時,一位英國 Pokemon Go 玩家能夠捕獲全部 142 只英國 Pokemon 以及僅在北美發現的四種區域鎖定 Pokemon 之一,他聲稱這是他從雞蛋中孵化出來的。看?

許多人認為這是用一顆石頭(或神奇寶貝球)擊中兩隻鳥,因為否則怎麼能同時做他們喜歡和討厭的事情呢?

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成功搭便車
《Pokémon GO》成功的另一個不可忽視的因素是它能夠利用已經很流行的遊戲-《精靈寶可夢》。任天堂高層表示,《口袋妖怪》是其第二受歡迎的遊戲,僅次於《超級瑪利歐》。如果你正在考慮創造另一種流行文化現象的遊戲,那麼這本身就已經是一個巨大的領先優勢。

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顯然,這款遊戲已經有一個現有的市場,並在 90 年代末和 00 年代初達到頂峰。策略實際上並不像遊戲那麼複雜。事實上,它就像速溶咖啡一樣簡單,您只需添加擴增實境和社交共享性,而不是在杯子中倒入熱水。


底線是,所有三個因素都有一個共同點:它們都以其他應用程式或遊戲從未有過的方式與用戶建立聯繫。
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